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세븐나이츠 리버스 7월 티어표 최신 정리
원작 팬들에게 익숙한 콘텐츠와 감성을 유지하면서도 그래픽과 편의성을 현대적으로 업그레이드를 했지만, 사실 좋은지 잘 모르겠습니다. 대부분은 몇년전에 하던 원작의 감성 때문에 플레이 하는 경우가 많습니다.
과금 유저는 초반 루비 수급과 고급 영웅 획득이 어렵다는 평가. 10회 소환에서 기본 유닛만 나오는 경우가 빈번하며, 스토리 진행에도 과금이 필요할 수 있으며 원작의 콘텐츠를 충실히 계승했으나, 최신 수집형 RPG에 비해 이벤트나 PVE 경쟁 콘텐츠가 부족하다는 의견이 굉장히 많습니다.
화려한 연출과 쫄작 시스템은 원작 팬과 라이트 유저 모두에게 매력적이지만, 과금 유도와 콘텐츠 다양성 부족, 일부 모델링에 대한 호불호는 개선이 필요하며 무엇보다 저는 플레이를 했을때 예전에 향수는 있었지만, 금방 질리는 느낌을 받았습니다. 아무래도 미래시를 대부분 알기 때문에 클래식 게임들의 문제점이 아닐까 싶어요
사실 최근에는 이러한 게임들이 많이 있기도 하고 경쟁작이 많기 때문에 사실상 세븐나이츠 ip 말고는 크게 특징적인 게임은 아닙니다 한번쯤 플레이는 하는건 나쁘지 않고 분재형 게임처럼 하시면 괜찮을 것 같습니다.
7월 티어표
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