세븐나이츠 리버스는 2014년에 출시되어 큰 인기를 끌었던 원작 세븐나이츠를 리메이크한 작품으로, 원작의 핵심 요소를 계승하면서도 현대적인 그래픽과 시스템으로 재구성되었습니다. 언리얼 엔진 5를 활용해 2D였던 배경과 연출을 3D로 업그레이드를 했다고 합니다. 아무래도 최근 IP를 활용한 게임들이 부진을 겪고 있었으나 키우기 게임이 의외로 좋은 결과를 보여줬기 때문에 원작 감성의 리메이크가 나온다면 어느정도 인기가 있을것으로 보입니다.
턴제 전투를 유지하되, 스킬 사용 순서와 상황 인지를 직관적으로 개선했으며 원작의 모험, 레이드, 결투장, 무한의 탑 등 인기 콘텐츠를 계승
'백그라운드 그라인딩' 시스템 도입으로 게임 종료 상태에서도 진행 가능 쫄작(반복 사냥)과 합성 시스템 유지 및 개선했으며
모든 영웅이 버려지지 않도록 설계, 각기 다른 역할과 개성 부여 원작 캐릭터(에반, 카린, 루디 등)와 리버스 오리지널 캐릭터 추가 예정
출시 예정: 2025년 상반기 (정확한 날짜는 미정, 5월 31일이 잠정 목표로 언급됨)
턴제 전투를 유지하되, 스킬 사용 순서와 상황 인지를 직관적으로 개선했으며 원작의 모험, 레이드, 결투장, 무한의 탑 등 인기 콘텐츠 계승
'백그라운드 그라인딩' 시스템 도입으로 게임 종료 상태에서도 진행 가능 쫄작(반복 사냥)과 합성 시스템 유지 및 개선을 하고
모든 영웅이 버려지지 않도록 설계, 각기 다른 역할과 개성 부여 원작 캐릭터(에반, 카린, 루디 등)와 리버스 오리지널 캐릭터 추가 예정이라고 합니다.
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